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英雄互娱及子公司侵权 被广东高院判赔腾讯2500万元

2021年12月09日 来源:中国经济网

日前,广东省高级人民法院发布的1份行政裁定书显示,对深圳市腾讯计算机系统有限公司与畅游云端(北京)科技有限公司、英雄互娱科技股份有限公司等著作权侵权及不正当竞争纠纷上诉案作出终审判决,认定畅游云端公司、英雄互娱公司等游戏地图“换皮”行为构成侵权,赔偿腾讯公司2500多万元。

12月6日,广东省高级人民法院对深圳市腾讯计算机系统有限公司与畅游云端(北京)科技有限公司、英雄互娱科技股份有限公司等著作权侵权及不正当竞争纠纷上诉案公开宣判,判决畅游云端公司、英雄互娱公司等停止侵权行为,并赔偿腾讯公司经济损失2500多万元。这是全国首例对于游戏地图“换皮”侵权纠纷的生效判决。

据了解,《穿越火线》自2007年上线以来,拥有大量游戏玩家。这款游戏由韩国一家企业开发,腾讯公司是其在中国大陆地区的独家代理运营商。《全民枪战》是一款由畅游云端公司开发、英雄互娱公司等运营推广移动端射击类网络游戏。2017年,腾讯公司起诉畅游云端公司、英雄互娱公司等著作权侵权及不正当竞争,索赔9800万元。

深圳市中级人民法院一审判决,认定《全民枪战》被诉六幅地图构成著作权侵权,判令各被告停止侵权,并判赔4500余万元。

广东高院审理认为,游戏地图构建的虚拟空间在一定程度上是模拟现实世界的数字化表达,是实现虚拟与现实交互的重要平台,当游戏地图的空间布局结构足够具体,符合图形作品的特征,可以作为图形作品获得保护。射击类游戏地图开发过程分为若干阶段,包括主题创意策划、平面设计图、3D建模、美术效果完善等阶段。其中,美术效果相当于游戏地图的“皮肤”,可以根据游戏场景风格任意替换,而前几个阶段相当于为游戏地图搭建起“骨架”与“血肉”。对于射击类游戏而言,游戏场景地图处于美术表皮之下的空间布局结构才是其创作关键和核心表达,应认定为图形作品。

法院同时认为,任何人只能就自己独创的内容主张著作权,任何处于公共领域内的要素以及无独创性的内容都将被排除在著作权法保护范围之外。

据此,广东高院最终认定四幅游戏地图构成侵权。对于两幅未认定侵权的游戏地图,法院认为两幅游戏地图的不同点远远多于相同点,不构成实质性相似。关于赔偿数额,法院按照“《全民枪战》获利×游戏地图对于游戏整体贡献率×侵权游戏地图在全部游戏地图中使用率”的方式计算,最终认定侵权游戏地图获利2500多万元。

腾讯成立于1998年,总部位于中国深圳。腾讯发行多款风靡全球的电子游戏及其他优质数字内容,为全球用户带来丰富的互动娱乐体验。腾讯还提供云计算、广告、金融科技等一系列企业服务,支持合作伙伴实现数字化转型,促进业务发展。腾讯2004年于香港联合交易所上市。

英雄互娱科技股份有限公司(简称“英雄互娱”,430127)成立于2015年6月16日,旗下产品有《全民枪战》系列、《新三国志》《王牌御史》《王牌战争:代号英雄》《一起来跳舞》《一起来飞车》《巅峰战舰》《巅峰坦克:装甲战歌》《创造与魔法》《战争艺术:赤潮》《NBA LIVE》等,目前英雄互娱的全球注册用户已达到4亿。畅游云端(北京)科技有限公司为英雄互娱全资子公司。

责任编辑:郑伊丹
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